En mi caso, antes del rol hubo Heroquest, unas reglas sencillísimas, miniaturas, mobiliario y exploración rápida de un dungeon. Lo ampliamos a lo bestia, construimos torres, pasillos, los exteriores, inventamos historias hasta llegar a parecerse bastante mas a una partida de rol (que en aquellos momentos no conocía) que a un juego de tablero. Por azares del destino lo perdí y hace poco pensé en recuperarlo, aunque no por los 60 pavos que cuesta por ebay.
Los que me conocen saben que tengo pintadas muchísimas miniaturas, tambien tengo los dungeon tiles... así que solo me faltaban las reglas, el mazo de cartas, las puertas, personajes etc...
El 90% lo imprimí de Heroquest.es y de yeoldeinn
Para las puertas recurrí a las descargables de enigma miniatures sujetas con pequeñas bases de plástico.
Los personajes los hice masculinos y femeninos, pues ya hay mujeres de por medio (mis hermanos y yo estamos ya casados).
Eso sí cambié la ilustración del bárbaro por la mía (peor que la original, pero más nórdica), y la del resto por ilustraciones de pathfinder y D&D.
He introducido algunos cambios, hechizos del caos, que solo venian en la edición americana (sin ellos los puntos de mente no sirven) y hechizos de infraoscuridad para el drow. En principio las reglas las he dejado tal cual... para complicarlas juego a rol.
HeroQuest es un juego de mesa donde nos adentramos en una tierra asolada por las fuerzas del Caos. A pesar de considerarse un juego de aventuras, tiene muchos tintes que mucho tienen que ver con los juegos de rol. Fue diseñado por Stephen Baker y comercializado por la empresa Milton Bradley (MB) a partir de 1989. En 1990 llegó a España, encargándose de la distribución la editorial de juegos de mesa MB España S.A. y conservando el nombre original del juego de mesa.



